Mittwoch, 29. Juni 2011

Lebensfreude ohne Lebensfreude

Was den meisten schon klar gewesen sein dürfte: Die Sims 3 Lebensfreude gehört garantiert NICHT zu den besten Addons seiner Reihe.

Die Neuerungen (vollkommen unsortiert):

-Jede Dauer der einzelnen Altersstufen lässt sich individuell einstellen (gut)
-Sims haben nun Erinnerungen, die in einem kleinen Fotoalbum aufbewahrt werden (doof, denn diese Erinnerungsfunktioniert funktioniert eigentlcih nur als ständiges Pop-up in der rechten oberen Bildschirmecke. Und zwar nahezu IMMER. Ob der Sim nun zum ersten mal zur Schule gegangen ist, irgendein Objekt benutzt hat, oder sich erbricht. ALLES ploppt auf und wird samt Foto festgehalten und kann bei Facebook gepostet werden. Spam Alarm...zum Glück kann man den Erinnerungskack, der außer, dass er aufpoppt, keinerlei Einfluss auf die Sims hat, in den Optionen ausstellen!)
-Viele neue Objekte,allerdings nahezu nur für die Kiddis (unter anderem Hochzeitsbögen, neue Spieelkonsole, Baumhäuser in drei Ausführungen, Wippe, Kinderbuggy = insgesamt gut,wenn man mit Kindern spielt)
-2 neue Orte für Techtelmechtel (dusche und Baumhaus...wers braucht)
-Chemiebaukasten (den kennt man aus Sims 1) 10 versch. Tränke (insgesamt nicht annähernd so toll wie in Teil 1 !! Es gibt den Liebestrank nicht, es gibt den Frankensteintrank nicht...ich brauchs nicht!)
-einige neue Interaktionen mit Kindern
-Junggesellenenabschied (fällt aber seeeehr mau aus. Alle beschießen sich mit Sektflaschen und ein oberkörperfreier Tänzer kommt daher und wackelt mit dem Hinter =enttäuschend)
-Teenys können Parties schmeißen wenn die Eltern im Urlaub sind (langweilig, weil nix kaputt geht, außerdem ist die konsequenz sogut wie immer Hausarrest für die Teens, und die Party geht nur, wenn das Spiel die Eltern irgendwann von alleine in den Urlaub schickt)
-eine neue Traumkarriere (Kinderbetreuerin, hat 5 level)
->1.Level: 2 Kleinkinder
2.Level: 3 Kleinkinder
3. Level: genau! 4 Kleinkinder (+ eventuell Wochenendarbeit)
4. Level: 5 Kinder (Kleine und Schulkinder am Nachmittag+ eventuell Wochenendarbeit)
5. Level: Wie Level 4 bloß + Problemkinder (die machen einfach nur mal was im haus kaputt...)
=Zusammengefasst: Eigentlich benutzt man immer dieselbe Interaktionsreihenfolge: Füttern, Wicklen, spielen... ziemlich nervend gegen Ende ^^ )
-Alte Leute können nun Stöcke im Inventar hinterlegen und aus zwei verschiedenen Gangarten wählen (3 Stöcke, immer dieselben Gangartoptionen: Wie ein Knacki, gebeugt, oder ein englischer Gentleman, mit geraden Oberkörper, galant. Nettes Gimmick)
-2 neue Charakterzüge (Rebellisch und Fürsorglich)
- verschiedene Internate, auf die man Kinder und Teenys schicken kann (recht buggy, kinder tauchen oft wieder zu Hause auf und haben keinen Abschluss, gehen laut anzeige angeblich noch zum Internat, können aber weder von dort wieder runtergenommen werden, noch wieder hingeschickt werden)
Naja die meisten Neuerungen kennt man ja eigentlich.

Fazit: Wer ohnehin nicht mit Kindern sein Simsleben fristet, der braucht sich das Spiel eigentlich nicht zu kaufen. Denn außer der paar Objekte bietet das ganze nichts wirklich neues. Das Erinnerungssystem ist zu Beginn vllt ganz nett, nervt aber schon nach 5min so tierisch, dass es eigentlich jeder den ich bisher gefragt habe, ausgestellt hat. Wirklich schön ist eigentlich nur, dass man in den Optionen nun individuell die Dauer der verschiedenen Altersstufen anpassen kann. das ist wirklich nett. Wer gerne länger mit seinem Teeny spielen will, gibt ihm einfach eine entsprechend lange Lebenszeit in diesem Abschnitt.

Donnerstag, 9. Juni 2011

Kurzerkenntnis

Ich habe mich vor Monaten, als ich mit meiner Familie den Film "Moon" geschaut habe, immer gefragt, warum ich bei dem Film ständig an Außenmissionen von Mass Effect denken musste. Vor kurzem ist es mir dann dank einer News Meldung über Mass Effect 3 dann klar geworden. Der Herr Clint Mansell, der die Filmmusik geschrieben hat, hat ebenfalls die Musik für Mass Effect geschrieben. Ach daher weht der Wind! Mir war doch so! Wieder was gelernt.

Samstag, 4. Juni 2011

Scheiße bleibt Scheiße, auch wenn man es Schmetterling tauft

Ich weiß ja nicht was es bringen soll, aber EAs Download Manager hat einen neuen Namen bekommen und schimpft sich jetzt nach dem Update Origin (Beta wohlgemerkt, ich warte auf den ersten Absturz).
Was das bringen soll, weiß ich nicht, sieht von außen anders aus, (rundes Symbol zweier sich verschlingender Pfeile O.o) von innen ist aber alles gleich geblieben...man hätte es also auch beim alten belassen können. Ob EA sich nun dadurch beliebter zu machen versucht, indem "es" sich langsam stückweise umbenennen will? Man kann nur rätseln.

Vor 3Tagen ist dann auch EAs neuster Ableger der beliebten Sims-Cashcow erschienen, die zu melken ich gewillt war. Allerdings muss man dazu sagen, dass das Spiel am 1.6 schon im Laden stand, während ich es an dem Tag noch über den "damaligen" Ea Download Manager vorbestellen konnte. O.o Sehr aktuell scheinen die Guten auch nicht zu sein. Wenigstens hab ich das unsinnigste alle Accessoires Addons (wobei eigentlich alle davon vollkommen bockhorstig sind)nämlich die Garten Accessoires umsonst dazu bekommen. *yey* Darin waren im groben Überschlag nachgeschaut gerade mal 25 neue Objekte enthalten, und, dreimal dürft ihr raten, genau! Keine einzige neue Blume. *yey*

So jedenfalls durfte ich dann zumindest den Gartenkack schon am 1.6 noch installieren während meine Email "mit weiteren Details" zum Lebensfreude Addon erst am nächsten Tag eintrudelte, und ich auch erst da Lebensfreude freigeschaltet bekommen habe, so, dass es auch erst dann runtergeladen werden konnte, was bei meiner Internetleistung ca 1 Stunde gedauert hat. Dann ließ sich der ganze Spaß allerdings noch lange nicht starten, denn das Teil wollte sich Partout net installieren lassen, bevor ich nicht gepatched hatte.
Patches sind aber erfahrungsgemäß bei Sims die reinsten Bugiatoren, weshalb ich schon recht angepisst war. Gut, also Launcher an, und Updates geguckt: "Ihr Spiel ist auf dem aktuellsten Stand". O.o K?!
schnell mal gegoogled, denn bestimmt steckte da ein Problem dahinter und exakt:61.000.000 Treffer. Ich war fasziniert! Zugegeben.
Der Launcher funktionierte also nicht zum patchen, keiner wusste wieso, nur,dass Ea den Patch irgendwie über eine Seitenverlinkung zu sich selbst dann online gestellt hatte, und man manuell runterladen und intstallieren musste. (Größe 650MB) Also wieder eine Stunde downloaden[mit zwischenzeitlichen Internetausfällen]... Den patch endlich auf der Festplatte habend, doppelklicke ich und warte... und warte... und warte... und starte Airline Tycoon, weil mir das alles zu dumm war. Während ich dann 45min Flugzeuge gemanaged habe, beginnt der Patch sich endlich zu regen! *yey*
Nachdem ich diesen installiert habe[er brauchte auch nochmal 40min um sich zu installieren, ja ja!] konnte ich das Spiel doch tatsächlich starten! *yey* Und es ist nicht EINMAL bisher abgestürzt!
Im Gegensatz zu der im Kaufhaus gekauften Version meiner Freundin, die kann ihr Spiel leider gar nicht mehr gebrauchen, da es einfach immer im Ladebildschirm abstürzt.

Alles in einem zusammengefasst: Hannibal musste auch mit den Elefanten über die Alpen, und EA ist einfach die Zugspitze... es wird einem nicht gerade leicht gemacht, zu seinem Spielvergnügen zu kommen, wenn man denn überhaupt dazu kommt! Aber letztendlich bin ich in Lebensfreude angekommen, und werde demnächst darüber berichten.

Sonntag, 15. Mai 2011

Ausgegraben #1 Eine Sturmkugel, ein Fuchs, ein Elch und ein Eber.

 "Ich bin der Türwächter, wer bist du!?!" 
"Wer-bist-du..."

Ach, allein dieser kurze Wortabtausch weckt in mir gleich eine gewisse Nostalgie. Heute hielt ich es dann endlich in den Händen: "Erben der Erde" oder auch "Inherit the Earth". Nach langer Zeit habe ich es mal wieder hervorgegraben und bin während meiner Suche noch auf Panzer General, Battle Isle und Isnogood gestoßen. Alles noch da in Originalverpackung. Panzer General habe ich erstmal bei meinem Vater abgegeben, der hat sich tierisch gefreut, bevor ich mich ans Installieren gemacht hab.

Dosbox oder ScummVM?

Eigentlich wollte ich das Spiel mit Scumm spielen, meiner Erinnerung zufolge hat das vor ein paar Jahren auch noch gut geklappt. Aber irgendwie war heute der Wurm drin. Scumm hat weder das verzeichnis von der CD aus erkannt, noch als ich alles auf den Pc kopiert habe. Gut,dass die DosBox eine Alternative bietet. Also kurzerhand alles soweit gemountet und mit der Installation begonnen. Alles ohne Probleme (nachdem ich ca 30min gebraucht habe das Laufwerk richtig zu mounten...*hust*)

Sound und Musikklimbim

Ich war nach der Installation erstmal nur seelig, dass es auch lief! Und noch seeliger war ich dann, als ich feststellen konnte, dass der Sound sogar ohne jegliche Probleme funktionierte. Das war vor ein paar Jahren auch noch anders. Da hatte ich schwierigkeiten mit dem Sound, der zu schnell oder auch hakelnd abgespielt worden war. Bei Simon the Sorcerer 1 habe ich bis heute keine Sprachausgabe mehr...
Kurz nach dem Start fühlte ich mich dann auch gleich wieder in die frühen 90er zurückversetzt.Das Intro konnte ich noch fast komplett mitsprechen, und die Einleitung während des Jahrmarktes. Auch kleinere schnitzer wie das Ablenkmanöver bei der Rattehöhle oder im Dorf der Frettchen waren immernoch present.

Wer braucht schon Crysis Grafik?

Ich muss sagen, ich spiele die alten Adventures heute noch gerne, und muss jedem widersprechen, der behauptet, die Grafik sei total veraltet. Nungut, pixelmalerei ist vielleicht heute wirklich nicht mehr Stand der Dinge, aber ich finde das nach wie vor unglaublich schick. Sehr viel liebe zum Detail wurde damals noch hineingesteckt allein wenn ich mir anseh, wie sich der Fuchsschwanz bei jedem Schritt bewegt. Und solange ein Spielprinzip nach wie vor Spaß bringt, wird Grafik ohnehin zur Nebensache.

Spiel, Spaß, Spannung und Schokolade!

Nach ca einer Stunde spielen bin ich schon recht weit gekommen. Habe sozusagen den ersten Teil abgeschlossen und meinen persönlichen Hass-Part hinter mir. (das Labyrinth im Kerker mit dem komischen Geckoviech) Nachdem ich mich also den Fußabdruck im Garten gefunden und gegipst habe, den Ring aus dem Keilerschlammbad genommen, das Puzzle der Wiesel gelöst und die Linse beim alten Hund gegen die Karte der Wildnis getauscht habe, bin ich nun in der Wildnis, meine Gefährten sind noch im Kerker und wollen befreit werden. Ich habe mich aber erstmal auf den Weg zu Alamma (so heißt die glaube ich...) der Schwester von Elara (der Hüterin der Sturmkugel). Und es macht immernoch Spaß.

Wat soll dat hier eigentlich alles?
Zum einen teile ich einfach mal unverblümt meine Freude mit, (liest der Wahrscheinlichkeit zu folge ohnehin keiner xD) und zum anderen kann ich das nur jedem Adventure Freund wärmstens empfehlen. Kaufen kann man es noch bei Ebay soweit ich gesehen habe, oder schauen, ob mans auf der Entwicklerseite noch kriegt, bin ich vor kurzem auch drüber gestolpert.

Und noch ein Mythos zu guter letzte: Der zweite Teil der Serie wurde zum Fan-Projekt (ähnlich wie bei Simon the Sorcerer and the magic Door) und ist seit 2005 in der Mache. Im April gab es ein letztes Lebenszeichen.
http://www.wyrmkeep.com/forums/index.php?topic=122.135

So und das wars dann ma von mir für heute.

Donnerstag, 5. Mai 2011

Drei Gänge Menü

Heute hat mir meine Mutter ja einen wunderbaren Streich gespielt. Gestern haben wir uns noch darüber unterhalten, dass heute ihre Freundin kommt, und sie ihr gerne was nettes kochen wollte, so als nachträgliches Geburtstagsgeschenk. Haben dann zusammen ein paar Vorschläge ausgetauscht uns auf:

Vorspeise
Ziegenkäse im Speckmantel auf Feldsalat mit Passionsfruchtdressing

Hauptgericht 
Hähnchenbrustfilet mit Ingwer-Knoblauch-Zimt Hokkaido

Dessert
Crème Brûlée mit Erdbeeren

geeinigt. Soweit sogut, klang auch alles sehr lecker. Die Creme Brulee (die ich jetzt nicht weiter richtig schreibe -.-) hatte sie dann abends noch fertig gebacken, aber am nächsten Tag stand ich dann alleine in der Küche. Eigentlich hatten wir ausgemacht, dass ich den Hokkaido schon mal vorbereite und in Spalten schneide, (den Feldsalat hatte ich schon am Vorabend gewaschen, weil wir da schonmal eine Portion gegessen hatten *lecker*) aber dann hat sie sich gedacht: "Ach, wir sind dann morgens mit den Stöckern unterwegs, kannst ja alles soweit fertig machen ne?" Tja.. und dann hab ich erstmal alles gekocht und fertig gemacht. War im Endeffekt auch nicht sooo schwer. Und es war sehr lecker. Alles in einem braucht man bei guter Vorbereitung für das komplette Menü mit Schnippeln etc. gerade mal 3 Stunden. Ich hab nebenher noch Schokomuffins fürs Kaffeekränzchen gebacken. Der Ofen war ja eh schon für den Kürbis an, da konnte ich ja vorher noch schnell Muffins zwischen schieben. Foto hab ich leider keine vom Menü, die haben alles aufgefuttert :)