"Ich bin der Türwächter, wer bist du!?!"
"Wer-bist-du..."
Ach, allein dieser kurze Wortabtausch weckt in mir gleich eine gewisse Nostalgie. Heute hielt ich es dann endlich in den Händen: "Erben der Erde" oder auch "Inherit the Earth". Nach langer Zeit habe ich es mal wieder hervorgegraben und bin während meiner Suche noch auf Panzer General, Battle Isle und Isnogood gestoßen. Alles noch da in Originalverpackung. Panzer General habe ich erstmal bei meinem Vater abgegeben, der hat sich tierisch gefreut, bevor ich mich ans Installieren gemacht hab.
Dosbox oder ScummVM?
Eigentlich wollte ich das Spiel mit Scumm spielen, meiner Erinnerung zufolge hat das vor ein paar Jahren auch noch gut geklappt. Aber irgendwie war heute der Wurm drin. Scumm hat weder das verzeichnis von der CD aus erkannt, noch als ich alles auf den Pc kopiert habe. Gut,dass die DosBox eine Alternative bietet. Also kurzerhand alles soweit gemountet und mit der Installation begonnen. Alles ohne Probleme (nachdem ich ca 30min gebraucht habe das Laufwerk richtig zu mounten...*hust*)
Sound und Musikklimbim
Ich war nach der Installation erstmal nur seelig, dass es auch lief! Und noch seeliger war ich dann, als ich feststellen konnte, dass der Sound sogar ohne jegliche Probleme funktionierte. Das war vor ein paar Jahren auch noch anders. Da hatte ich schwierigkeiten mit dem Sound, der zu schnell oder auch hakelnd abgespielt worden war. Bei Simon the Sorcerer 1 habe ich bis heute keine Sprachausgabe mehr...
Kurz nach dem Start fühlte ich mich dann auch gleich wieder in die frühen 90er zurückversetzt.Das Intro konnte ich noch fast komplett mitsprechen, und die Einleitung während des Jahrmarktes. Auch kleinere schnitzer wie das Ablenkmanöver bei der Rattehöhle oder im Dorf der Frettchen waren immernoch present.
Wer braucht schon Crysis Grafik?
Ich muss sagen, ich spiele die alten Adventures heute noch gerne, und muss jedem widersprechen, der behauptet, die Grafik sei total veraltet. Nungut, pixelmalerei ist vielleicht heute wirklich nicht mehr Stand der Dinge, aber ich finde das nach wie vor unglaublich schick. Sehr viel liebe zum Detail wurde damals noch hineingesteckt allein wenn ich mir anseh, wie sich der Fuchsschwanz bei jedem Schritt bewegt. Und solange ein Spielprinzip nach wie vor Spaß bringt, wird Grafik ohnehin zur Nebensache.
Spiel, Spaß, Spannung und Schokolade!
Nach ca einer Stunde spielen bin ich schon recht weit gekommen. Habe sozusagen den ersten Teil abgeschlossen und meinen persönlichen Hass-Part hinter mir. (das Labyrinth im Kerker mit dem komischen Geckoviech) Nachdem ich mich also den Fußabdruck im Garten gefunden und gegipst habe, den Ring aus dem Keilerschlammbad genommen, das Puzzle der Wiesel gelöst und die Linse beim alten Hund gegen die Karte der Wildnis getauscht habe, bin ich nun in der Wildnis, meine Gefährten sind noch im Kerker und wollen befreit werden. Ich habe mich aber erstmal auf den Weg zu Alamma (so heißt die glaube ich...) der Schwester von Elara (der Hüterin der Sturmkugel). Und es macht immernoch Spaß.
Wat soll dat hier eigentlich alles?
Zum einen teile ich einfach mal unverblümt meine Freude mit, (liest der Wahrscheinlichkeit zu folge ohnehin keiner xD) und zum anderen kann ich das nur jedem Adventure Freund wärmstens empfehlen. Kaufen kann man es noch bei Ebay soweit ich gesehen habe, oder schauen, ob mans auf der Entwicklerseite noch kriegt, bin ich vor kurzem auch drüber gestolpert.
Und noch ein Mythos zu guter letzte: Der zweite Teil der Serie wurde zum Fan-Projekt (ähnlich wie bei Simon the Sorcerer and the magic Door) und ist seit 2005 in der Mache. Im April gab es ein letztes Lebenszeichen.
http://www.wyrmkeep.com/forums/index.php?topic=122.135
So und das wars dann ma von mir für heute.